Номінація 1 Мобільні пристрої в навчальному процесі (BYOD)
Номінація 2 Доступ до віддаленого обладнання та віртуальних лабораторій
Номінація 3 Впровадження технологій штучного інтелекту у навчальний процес (AI)
Номінація 4 Розробка навчальних ресурсів за допомогою технологій віртуальної та доповненої реальності (VR, AR)

  Завдання загальноуніверситетського конкурсу «Інновації ІКТ для сучасної освіти ICT4EDU»

  • залучення сучасних можливостей інформаційно-комунікаційних технологій для підвищення якості освітньої діяльності СумДУ;
  • підготовка більш привабливих та затребуваних у сучасному світі освітніх програм як особами що навчаються, так і роботодавцями;
  • сприяння розробці та застосуванню у навчальному процесі нових технологічних трендів;
  • розвиток сучасних цифрових компетентностей викладачів та студентів;
  • сприяння творчим педагогічним пошукам, удосконаленню майстерності викладачів;
  • створення інформаційного банку даних кращих прикладів використання сучасних ІКТ в освіті.

Положення про конкурс «Інновації ІКТ для сучасної освіти ICT4EDU»

 

Конкурс «Інновації ІКТ для сучасної освіти ICT4EDU» 2020-2021н.р. розпочато!

На першому етапі конкурсу необхідно до 15.11.2020 подати дуже просту заявку про намір участі у конкурсі.

Подати заявку можливо одним з наступних способів:

  • заповнену заявку (https://is.gd/V0Ykb7) переслати на адресу електронної пошти Ця електронна адреса захищена від спам-ботів. Вам потрібно увімкнути JavaScript, щоб побачити її..
  • заповнити електронну форму за посиланням - https://cutt.ly/kgRFvxk 
  • натиснути Реєстрація на сайті конкурсу http://ict4edu.sumdu.edu.ua/

Враховуючи карантин з’явилась необхідність прискорити впровадження ІТ-технологій в навчальний процес.

Кожен день Ви набуваєте новий досвід та удосконалюєте Ваші вміння, тож чому б не використати набутий досвід для участі у конкурсі.

 Запрошуємо до участі!

 

Номінації

  •  Мобільні пристрої в навчальному процесі (BYOD)

Розвиток завдань попереднього «Загальноуніверситетського конкурсу з використання власних мобільних пристроїв у навчальному процесі» з використання у навчальному процесі сучасних «хмарних» та мобільних технологій, поширення практики залучення до навчального процесу власних мобільних пристроїв студентів і викладачів, сприяння створенню сучасного навчального простору.

  • Доступ до віддаленого обладнання та віртуальних лабораторій

Створення або використання можливостей доступу до реального наукового та навчального віддаленого обладнання, використання кращих практик, або створення власних віртуальних лабораторій

Використання онлайн інструментів

  • Впровадження технологій штучного інтелекту у навчальний процес (AI)

Розробка та доступ до ресурсів та навчальних матеріалів для практичного застосування інструментів штучного інтелекту, які покликані сприяти вирішенню питань будь-якої сфери  сучасного життя.

Приклади інструментів Artificial Intelligence    molfar.tech

  • Розробка навчальних ресурсів за допомогою технологій віртуальної та доповненої реальності (VR, AR)

Використання технологій доповненої та віртуальної реальності для практико-орієнтовного навчання, використання існуючих розробок та створення власних.

 Лабораторія СумДУ Virtual & Augmented Reality

За кожною номінацією оцінюються проекти, що передбачають ефективне використання існуючих програмних продуктів, або створення та використання власних технічних розробок та програмного забезпечення.

 

 

Заявки та творчі роботи до участі в конкурсі приймаються Центром комп’ютерних технологій (ЦКТ) і подаються до розгляду конкурсній комісії.

Строк початку та закінчення кожного етапу конкурсу може бути змінено за рішенням конкурсної комісії.

Конкурсні роботи, подані на конкурс, не повертаються і не рецензуються. 

Після закінчення конкурсу відеоматеріали конкурсних робіт публікуються на сайті конкурсу.